2024 | 1 |
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크리에이터를 위한 케이블즈 cables 워크숍 |
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창작자를 위한 쉬운 언리얼 워크숍 |
2023 | 11 |
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2023 학교밖 융합교육 <공생감각: 미생물> |
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2023 학교밖 융합교육 <공생감각: 새> |
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창의적인 게임 창작을 위한 행위성과 유머 커뮤니티 |
| 9 |
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쉽게 이해하고 창의적으로 활용하는 AI |
| 8 |
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Generative AI의 창의적 활용 워크숍 |
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[2023 예술로 탐구생활] 쉽게 이해하고 창의적으로 활용하는 AI |
| 7 |
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2023 어르신 문화활동 지원사업 <우리동네 레전드맵 정복기> |
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미디어 아티스트를 위한 미드저니 Midjourney 프롬프팅 교육 |
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창의적인 게임 창작을 위한 행위성과 유머 워크숍 |
| 3 |
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동양 미학과 한국 현대미학의 탄생 강좌 |
| 2 |
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[2023 중등 교사 워크숍] 지구 감각: 데이터시각화 편 |
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2023 Creative AI - AI 리터러시 교육 |
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[2023 초등 교사 워크숍] 지구 감각: 자연공생 편 |
| 1 |
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들뢰즈 철학 + 미학 입문 강좌 |
2022 | 10 |
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2022 학교밖 융합교육 <지구 감각: 자연 공생 편> |
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2022 학교밖 융합교육 <지구 감각: 데이터시각화 편> |
| 9 |
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창의적 프로젝트 기획법 세미나 - 박소현 기획자/ 양아치 작가 |
| 8 |
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2022 Creative AI - AI 리터러시 교육 |
| 7 |
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2022 나비 보드게임 크루 |
| 6 |
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[세미나] 창작, 생존, 자립, 자본 : 미디어 아티스트의 홀로서기 |
2021 | 10 |
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2021 학교밖 융합교육 <무한한 공간 저 너머로> |
| 5 |
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[렉쳐] Nabi Lecture Series_What is a good Society? - (2) War |
| 2 |
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[렉쳐] Nabi Lecture Series_What is a good Society? - (1) Utopia |
2020 | 9 |
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2020 꿈다락 토요문화학교 드림 아트랩 4.0 <닥터 퓨처 스튜디오 DR. FUTURE STUDIO> |
2019 | 6 |
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데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 |
2018 | 12 |
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[세미나] 블록체인과 커뮤니티, 더 나은 사회와 인간적인 도시 |
| 7 |
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2018 나비스쿨(Nabi School) – 지역아동센터와 함께하는 사회공헌 프로그램 |
| 6 |
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[레지던시] 아카데믹 레지던시 2018 |
| 5 |
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[렉쳐] 소셜임팩트 프로젝트를 위한 블록체인 기술 교육 |
| 4 |
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첨단기술을 활용한 미디어아트 STEAM 프로그램 개발 |
| 2 |
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[세미나] ICT 문화융합 세미나 <Now, Next and Beyond: 혁신에 상상을 더하라> |
| 1 |
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[워크숍] 비트코인 비주얼리제이션 워크숍 |
2017 | 11 |
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2017 과학문화활동지원사업 과학-예술 창제작 교실 <찾아가는 다빈치 랩> |
| 10 |
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[렉쳐] 텐서플로를 활용한 딥러닝 교육 (아티스트를 위한 머신러닝 & 딥러닝) |
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[컨퍼런스] 특별세션 <인공지능 시대, 인간과 기계의 공존을 위한 데이터를 상상하라> |
| 8 |
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[포럼] nForum 2017 |
| 5 |
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[워크숍] 2017 세계문화예술교육주간 행사 <NABI OPEN EDU DAY 2017> |
| 4 |
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2017 꿈다락 토요문화학교 <리틀 다빈치 스쿨> |
2016 | 10 |
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[워크숍] 메이커도시 도.미.솔(도시, 미래, 솔루션) 워크숍 |
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[렉쳐] 2016 튜링 아카데미 생존코딩 <파이썬> 데이터 분석 |
| 9 |
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[렉쳐] 2016 튜링 아카데미 오픈프레임웍스 |
| 6 |
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[렉쳐] 2016 튜링 아카데미 생존코딩 <파이썬> 머신러닝 |
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[세미나&워크숍] 감정프로젝트 리포트 : [감정세미나 Frames of emotion + 감정워크숍 BodyTalk] |
| 5 |
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2016 미디어아트 꿈의학교 |
| 4 |
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2016 꿈다락 토요문화학교 <리틀 다빈치 스쿨> |
| 3 |
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[워크숍] 문화가 있는날 - 에듀케이터의 해설이 있는 미술관 <소소한 만남> |
| 1 |
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Nabi DIWO (Do It With Others) Lab <도전! 오토마타 스타> |
2015 | 11 |
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[포럼] 제5회 기술미학포럼 <인간, 기계> |
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[워크숍]《Makeable City》 전시연계 교육 프로그램 <Nabi Mini Maker's Day> |
| 9 |
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[렉쳐] Physical Computing Class for PRO <DIY 탐구생활 2> |
| 8 |
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[워크숍] 2015 나비 오픈 에듀 데이 |
| 7 |
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[렉쳐] Nabi DIWO (Do It With Others) Lab <캡스톤 디자인 캠프> |
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2015 고양 미디어아트 꿈의학교 |
| 4 |
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2015 꿈다락 토요문화학교 <꼬마천재 다빈치 스쿨> |
| 3 |
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상상제작실 |
2014 | 11 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘November Movie Night!' |
| 10 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘Maker’s Halloween: 만드는 재미, 나누는 즐거움! |
| 9 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘우리는 먹기위해 사는가, 살기 위해 먹는가?\' |
| 8 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘공유경제, 우리가 정의하자!’ |
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[워크숍] 아트센터 나비 로봇 공방 2기 워크숍 |
| 7 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘우리에게 잊혀질 권리가 있는가?’ |
| 6 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘티푸의 호랑이: 인간은 로봇을 닮는가?’ |
| 5 |
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[포럼] 휴먼3.0포럼 ‘자아, 감각(질), 데이터와 예술’ |
| 4 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘상상이 아닌, 현실 속의 로봇’ |
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[워크숍] 아트센터 나비 로봇 공방 1기 워크숍 |
| 3 |
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[포럼] 휴먼 3.0포럼 ‘인간 향상, 인간 존엄’ |
2013 | 7 |
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[강연] Nabi Lecture 2013 <미디어아티스트 엑소네모 공개강연> |
| 4 |
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[렉쳐] 아트센터 나비 창작포럼 〈향연 2013 : 21세기 예술 창의 모색〉 |
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[워크숍] Webjaying Workshop |
| 3 |
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[컨퍼런스&페스티벌] Digital Peace 2013 |
2012 | 9 |
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[컨퍼런스] 제 9공화국 – 시민의 품격 |
| 7 |
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[워크숍] 2012 Nabi Workshop: 나만의 전자악기 만들기 |
| 6 |
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[워크숍] The Creators Project Meetup |
| 5 |
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[강연] Nabi Lecture 2012 <미디어아티스트 Garnet Hertz 공개강연> |
| 4 |
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[워크숍] Nabi CC(Creative Collective) |
| 1 |
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[강연] Nabi Lecture 2012 <Interferenze 디렉터 레안드로 피사노 공개강연> |
2011 | 11 |
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[렉쳐] 2011 nabi Academy <창의 리더쉽 아카데미> 인간의 미래, 예술의 미래 |
| 8 |
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[워크숍] 2011 Nabi Workshop Series 3 뉴미디어 프로그래밍 워크숍 |
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[워크숍] 2011 Nabi Workshop Series 2 사운드스컬쳐 101 워크숍 |
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[워크숍] 2011 Nabi Workshop Series 1 데이터 비쥬얼라이제이션 워크숍 |
2010 | 6 |
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[워크숍] 모바일 미디어 프로그래밍 워크숍 |
| 5 |
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[렉쳐] 징후를 이야기하다: Floating Code_ Sounds Weird |
| 4 |
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[렉쳐] 징후를 이야기하다: Floating Code |
| 3 |
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[인재양성] 2010 Nabi studio: 학교연계 스튜디오 |
2009 | 11 |
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[강연] 소리의 공간 |
| 10 |
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[렉쳐] 소통의 미래 형식: 김영민의 동무론 |
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[렉쳐] Reborn/Ribbon Project 2 |
| 9 |
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[렉쳐] 삶의 예술, 예술의 삶: 문광훈의 예술론 |
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[렉쳐] 셋이서 하는 미디어 아트 2 |
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[워크숍] 스튜디오3 미디어 퍼포먼스 |
| 7 |
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[워크숍] [here][now] 워크숍 |
| 5 |
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[렉쳐] 네 가지 질문으로 신화를 이해하기 |
| 4 |
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[렉쳐] 2009 나비 스튜디오 3 - 셋이서 하는 미디어 아트 1 |
| 2 |
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[렉쳐] 2009 나비 스튜디오 2 - 미디어아트를 시작하는 새로운 방법 |
| 1 |
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[렉쳐] 2009 나비 스튜디오 1 - ‘Reborn / Ribbon’ project 1 |
2008 | 9 |
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[워크숍] 나비 아카데미 2008 가을 워크숍 |
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[포럼] 나비 포럼 2008: 뉴미디어와 예술의 확장 |
| 7 |
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[워크숍] 나비 아카데미 2008 여름 워크샵 |
2007 | 5 |
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[세미나] 2007 상반기 Digital Media Seminar |
| 3 |
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[렉쳐] 나비 아카데미 2007 |
| 1 |
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[세미나&워크숍] 아트센터 나비_ Showcase 2007: Open Source, Open Creativity |
2006 | 10 |
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[세미나] 404 Object Not Found |
2005 | 11 |
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[세미나] alt_sound 크리스토퍼 도브라이언 초청 세미나 ‘인터랙티브 음악에서의 인식과 표현적인 컴퓨터’ |
| 10 |
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[워크숍] 국제 워크숍: 도시적 유희와 위치기반 미디어 |
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[워크숍] INP 워크숍 시리즈 6: Simulated City |
| 4 |
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[세미나] 2005 봄학기 디지털 미디어 세미나 |
| 1 |
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[워크숍] HCI 2005 Sensorial Interfaces 워크숍 |
2004 | 11 |
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[워크숍] INP 워크숍 시리즈 4: Sensor+ Interaction |
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[강연] 나비 시어터 시리즈 7_Dance & Media Japan |
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[세미나] 2004 가을학기 디지털 미디어 세미나 |
| 10 |
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[워크숍] 인터랙티브 퍼포먼스 워크숍 쇼케이스 |
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[강연] 나비 시어터 시리즈 6 _Dancing Data |
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[컨퍼런스] ICOM 2004 주제별 공동회의 ‘Digital Heritage and Future Museum’ |
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[워크숍] INP 워크숍 시리즈 3: Sound & Interactivity |
| 9 |
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[강연] 나비 시어터 시리즈 5_3D Game Decoded: 3D 게임엔진을 이용한 영화 애니메이션 머시니마(Machinima)와 미디어아트 |
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[워크숍] INP 워크숍 시리즈 2: Processing |
| 8 |
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[워크숍] INP 워크숍 시리즈 1: Art + Computation |
| 5 |
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[워크숍] Victoria Vesna & Randall Packer 워크숍 |
| 4 |
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[세미나&렉쳐] 2004 봄학기 Digital Media Seminar |
| 3 |
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[특별강연] Derrick de Kerckhove <The Digital Culture : The second phase of electricity> |
| 2 |
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[워크숍] 제1회 청소년 디지털 스토리텔링 워크숍 |
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[세미나&워크숍] 인터랙티브 퍼포먼스 워크숍 |
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[워크숍] 한스 D. 크리스트의 뉴미디어 아트 워크숍 <쉼 없이 변화하는 미디어아트 전시의 이해> |
2003 | 10 |
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[세미나] 2003 디지털 미디어 세미나 |
| 7 |
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[세미나] 국제 디자인 워크숍 [xD_5] 오프닝 세미나 Interaction Design - Social/Cultural Interaction & Computation |
2002 | 9 |
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[학술강연] 심포지엄 아트센터나비 국제학술강연회 <확장: 이동통신 문화와 예술 > |
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[강연] From Unwired to Wireless |
2001 | 3 |
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[렉쳐] Frontier Lecture Series 01: 뉴미디어 시대의 건축 패러다임 |
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[렉쳐] Public Lecture Series 01: 동양철학의 현대적 의의 |
2000 | 12 |
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[강연] 개관 기념 국제 학술 강연회 <새로운 예술의 태동과 미학적 과제> |
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[포럼] 제 1회 디지털문화 포럼 |